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 Le Contexte du RP

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Johakim Crow
Johakim Crow Masculin
MessageSujet: Le Contexte du RP   Le Contexte du RP 740834mini1Mar 20 Nov - 20:30
Trois mondes, trois univers différents, existent sans se préoccuper des autres...tout simplement car ils s'ignorent. Etant dans des dimensions différentes, ils n'ont aucun moyen de se découvrir, ni de voyager d'un univers à l'autre. Chacun est peuplé d'êtres particuliers, de créatures, de races bien distinctes, qui possèdent leur propres soucis, leur idéologies, leur objectifs. Un équilibre est respecté entre eux, ainsi ils existent l'un sur l'autre tout en étant ignorant de ce qui les entoure... pour leur plus grand bien.

~

Galeon est un monde presque mythologique, dans lequel existent des Anges vivant sur les nuages. Ils veillent sur les autres créatures du mondes, mais leurs règles sont strictes et quiconque les baffoue se voit devenir un "Ange déchu"... Sur terre ce sont les Elfes qui prennent possession des lieux, mais ils s'affrontent car appartiennent à différentes races.
Les Elfes blancs sont quelque peu arrogants vis à vis des autres, mais ont un sens de la justice et de l'honneur très poussé ; les Efles des bois vivent en harmonie avec la nature et ne demandent qu'à être en paix ; les Elfes noirs quant à eux sont les grands ennemis des Elfes blancs et désireraient refaire le monde à leur façon.
Dans cet univers de mythe vivent des créatures bien étranges : des sphinx, satyres, griffons, nymphes, Léviathan ou centaures...

Fenghis est peuplé d'Humains et de Vampires qui ne sont forcément pas en bons termes... Les Humains de leur côté ont constitué une origanisation qu'ils tiennent secrète appelée "Le Temple d'or" qui a pour but de détruire toute forme de créature, tel que les Vampires. Il emploie des gens de toute sorte, parfois même des repris de justice, anciens Chasseurs de prime, ou des gens errants et perdus ayant besoin d'un but...
Au sein des Vampires, ce n'est pas la paix non plus. Déjà, cette race est très indépendante, chaque vampire a souvent l'habitude de vivre seul, se nourrissant, errant, et vivant ainsi pour une éternité. Mais ils sont partagés en deux groupes pas vraiment distincts... Certains prônent que les vampires sont une race dominante qui se doit de contrôler les humains en temps que "nourriture" seulement. D'autres aimeraient enfreindre la plus grande loi des vampires et se montrer face aux humains, cacher leur nature de vampire, jouer avec eux, vivre avec eux...
En plus de tout cela, d'autres créatures ténébreuses viennent semer la terreur dans cet univers, comme les Lycans (loup-garous), ou ceux que l'on appelle "Les Maudits" et qui sont des sortes de spectres, errants, entre la vie et la mort...

Arkavia est le monde des Mages en tout genre, allant du Duide à l'Enchanteur, en passant par le Nécromancien. Ils possèdent un monde bien structuré, et sans doute celui qui est le plus "en paix" comparé aux deux autres. L'une de leur grande cité comprend une école de sorcellerie ou les jeunes peuvent apprendre la magie... En apparence, ce monde est parfait. Mais attention, cette facade cache bien des choses. En effet, un complot se trame, des objets rares sont recherchés, et certains seraient prêt à tout pour s'en emparer...
Ce monde est peuplé de créatures diverses, mais essentiellement de dragon de toutes sorte, vivant sur terre, dans la mer, ou dans le ciel.

Bien entendu, l'histoire et la description de ces mondes est ici très sucsinte. Vous en saurez d'avantage en allant lire le sujet sur les Mondes dans la suite du Règlement.

~

Ces mondes se contentaient de vivre en autonomie, chacun avec ses propres soucis, ses propres conflis...

Leur équilibre était maintenu par Trois Pierres, se trouvant dans trois sanctuaires, un dans chaque monde. Sur le mur des sanctuaires est gravé un symbole, au milieu duquel est incrusté la dite pierre, scellant le passage vers les autres mondes. Personne jusqu'à présent ne pensait que c'était cela le rôle des pierres... Les prenant pour une simple décoration, ou bien une manifestation des dieux, ou bien encore une sorte de totem, ils n'y touchaient jamais.

Seulement voilà, un matin, tout changea...

Au même moment et pour une raison encore inconnue, les trois pierres furent enlevées de leur murs, et le passage s'ouvrit. Trois univers différents allaient alors se rencontrer. Mais en plus de cela, des monstres firent leur apparitions, comme s'ils provenaient d'un quatrième monde inconnu et invisible, venant semer la pagaille dans les trois mondes.

L'heure est grave, une alliance serait efficace mais certains veulent retrouver les pierres dans un but malsain : prendre le pouvoir sur les Trois mondes. D'autres espèrent trouver ce "quatrième monde" afin de l'explorer. Certaines races peuvent s'allier, mais d'autres vont assurément se hair...

Le chaos et la confusion règnent, mais il reste un espoir : retrouver les pierres et fermer définitivement les passages... mais qui sait où elles se trouvent ?

~

Entrez donc dans une histoire passionnante, bourrée de rebondissement, d'intrigues, et d'action !

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